ABOUT
吉原悠人Yoshihara Yuto Yuto Yoshihara
Interactive Engineer / Haptic & Tactile Designer
テクノロジーと物質の生々しさを交差させながら、ひとが無意識に受け取っている「触れる」という行為に着目し、リアルな再現から未名の手触りまで、
多様な触感体験を作り出しています。日常のすぐそばに潜む感覚の境界に介入することに関心を持ちます。
【SKILL】
インタラクティブコンテンツ開発 / 触感フィードバックを使ったコンテンツ制作や触感のデザイン / 照明制御 / デバイスプロトタイピング
Working where technology meets the rawness of physical material, I focus on touching — an act we take in without noticing — and make tactile experiences that range from faithful reproductions to textures that have no name yet. My interest lies in intervening at the borders of sensation that sit close to everyday life.
【SKILL】
Interactive Content Development / Content Creation and Design using Haptic Feedback / Lighting Control / Device Prototyping
Bio
- 2016 – 2020
- 埼玉大学 工学部 機械工学科
- 2020 – 2022
- 埼玉大学大学院 理工学研究科 メカノロボット工学コース
- 2022 –
- 株式会社博展(クリエイティブエンジニア・ハプティックデザイナー)
- 2016 – 2020
- Saitama University, Faculty of Engineering, Department of Mechanical Engineering
- 2020 – 2022
- Saitama University, Graduate School of Science and Engineering, Course of Mechanical Engineering and Robotics
- 2022 –
- HAKUTEN Corp. (Creative Engineer / Haptic Designer)
Achievements
- 2020
-
ICPE2020 Oral Presentation
Study of Langevin type transducer amplitude modulation for haptic application - 2026
- 東海国立大学機構 CommonNexus ComoNe プログラム #02 - Hello Human! - ファイナリスト採択
- 2020
-
ICPE2020 Oral Presentation
Study of Langevin type transducer amplitude modulation for haptic application - 2026
- Tokai National Higher Education and Research System, CommonNexus ComoNe Program #02 - Hello Human! - Finalist
Publications and Conference Proceedings
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